Wśród gier wideo, które maszyna doskonale opanowała, są „Pong" i „Space Invaders". Algorytm opanował już 49 gier, w ponad połowie z nich nabył większej sprawności niż wytrawni gracze.
Algorytm to krok w kierunku programów komputerowych, które – podobnie jak ludzki mózg – będą w stanie wyłuskać użyteczne informacje spośród dużej ilości danych, np. automatycznego klasyfikowania zdjęć i rozpoznania na nich np. kota. Zdolność ta będzie kluczem do samodzielnego prowadzenia samochodów, które muszą rozpoznać otoczenie, lub maszyn do identyfikacji mowy i przekładania jej na obce języki w czasie rzeczywistym. Nad takimi programami pracuje od lat firma Google.