4 zł tygodniowo przez rok !
Promocja dotyczy rocznej subskrypcji pakietu RP.PL z The New York Times.
Autentyczne dziennikarstwo na cały rok.
Kliknij i poznaj szczegóły oferty
Aktualizacja: 10.02.2026 11:42 Publikacja: 29.12.2023 17:00
Foto: mat.pras.
Strategie polegające na budowaniu miast czy osad od lat cieszą się wielką popularnością. Kariera tego gatunku zaczęła się od „Sim City”, a do najlepszych jego reprezentantów należą „The Settlers”, „Anno” i „Cities”. Gra „Terra Nil” wywraca ten schemat do góry nogami. Zamiast dzikiej puszczy, na zgliszczach której gracze budowali miasta, tu dostają zgliszcza, na których muszą zasadzić puszczę.
Zaczyna się od olbrzymich połaci suchej, gołej ziemi. Nie rośnie tu nic, bo gleba jest toksyczna, cywilizacja runęła w gruzy, a rzeki dawno temu wyschły. Postawienie olbrzymich turbin wiatrowych na litej skale zapewnia energię i pozwala napędzić kolejne inwestycje: użyźnić pola, nawodnić koryta rzek, zaprojektować biomy. Dzięki umiejętnie przeprowadzonej irygacji jałowe tereny odżyją. Z czasem wyrosną tu kwieciste łąki, gęste lasy deszczowe, pojawią się też sfery subpolarne i rafy koralowe. No i zwierzęta!
Promocja dotyczy rocznej subskrypcji pakietu RP.PL z The New York Times.
Autentyczne dziennikarstwo na cały rok.
Kliknij i poznaj szczegóły oferty
„Sny o pociągach” są filmem uniwersalnym, w którym można ponadto dostrzec paralele ze współczesnością.
„Code Vein II” to mroczny horror dla miłośników „soulslike’ów”.
„Zabójcza przyjaźń” udaje thriller, ale najmocniej działa jako opowieść o granicach, których nie zauważa się, do...
Ta biografia wzbudza podziw dla gigantki polskiego wzornictwa i wzmaga niechęć do PRL.
Zawsze zachęcam, by sięgnąć po „Psychoterapię egzystencjalną”. Daje niezwykle głęboki i cenny wgląd w mechanizmy...
Masz aktywną subskrypcję?
Zaloguj się lub wypróbuj za darmo
wydanie testowe.
nie masz konta w serwisie? Dołącz do nas