Firma stojąca za platformą Snapchat, popularnym głównie wśród nastolatków komunikatorem, włącza się do rywalizacji na rynku wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości.
Firmy coraz częściej wykorzystują VR, aby usprawniać procesy szkoleniowe oraz poprawiać obsługę klienta, a w sektorze ubezpieczeń tworzyć realistyczne symulacje ryzyk w celu optymalizacji oferty i obsługi roszczeń.
Technologia VR trafia do więzień. Skazani, którzy zanurzą się w cyfrowym świecie, będą w stanie lepiej przystosować się do ponownego życia poza kratami. Rozwiązanie takie testują właśnie zakłady penitencjarne w Stanach Zjednoczonych.
Start-up Connected Realities chce, by metaverse wyszedł z niszy. Firma kierowana przez Andrzeja Horocha zawarła sojusz z Orange i rozwija technologię, która ma otworzyć firmom zupełnie nowe możliwości.
Związek Cyfrowa Polska zwrócił się do rządu o opracowanie „narodowej strategii metawersum”, która ma pomóc wykorzystać szanse, jakie niesie ze sobą rozwój technologii VR/AR.
Wierni użytkownicy Apple ustawiali się przed sklepami w USA, aby kupić pierwsze zestawy słuchawkowe Vision Pro, które - jak przekonuje prezes koncernu Tim Cook - „dołączą do panteonu przełomowych produktów". Apple rzuca wyzwanie firmie Meta.
Po rozczarowującym roku wirtualna i rozszerzona rzeczywistość wkrótce nabierze rozpędu i trafi do mas. Eksperci uważają, że rok 2024 będzie przełomowy i wieszczą boom za sprawą nowych gogli.
Gogle VR pomogą osobom zmagającym się ze stresem, bezsennością oraz stanami lękowymi. Opracowana przez VR TierOne i przebadana naukowo technologia zdaje egzamin przy leczeniu depresji czy skutków udaru.
Immersion nie wątpi, że wirtualna rzeczywistość przestanie ograniczać się jedynie do obszaru gier i rozrywki. Twórcy start-upu twierdzą, że technologia ta będzie wchodzić w kolejne dziedziny życia.
W miarę dojrzewania technologii, pojawiania się nowych przepisów oraz zmiany zachowań konsumentów przyjdzie czas na metawersum. Kiedy pojawi się w dużej skali?